索尼又要在6月2日搞State of Play了,北京時間凌晨5點,時長一小時以上。官方目前只確認了《漫威金剛狼》會亮相,但按照慣例,這種發布會通常藏著不少東西。去年同一場合,他們甩出了《漫威斗魂》《仁王3》《最終幻想戰略版:伊瓦利斯編年史》,還有《007:曙光》《寂靜嶺f》《羊蹄山之魂》和《虛實萬象》的新畫面。今年能期待什么?我按可能性高低列了幾條。
板上釘釘:《漫威金剛狼》
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9月15日發售,這次打頭陣。官方說法是"展示羅根殘暴無情的戰斗",重點看玩法跟失眠組的《蜘蛛俠》有什么區別——估計血腥程度會高不少。這是目前唯一被官方蓋章的項目,其他都是猜。
有可能但別抱死:《戰神》相關
圣莫尼卡今年2月已經搞過一波大的:初代三部曲完全重制,加上2D橫版《戰神:斯巴達之子》直接發售。但重制版當時只給了個logo,現在看新畫面可能還早。更值得期待的是兩個傳聞中的項目:一個是克雷托斯老婆芙蕾雅的衍生作,另一個是《戰神》2018總監Cory Barlog帶隊的新IP。工作室看著挺忙,隨便亮一個都算驚喜。
該露臉了:《星際:異端先知》
頑皮狗這部新作已經晾了快18個月,就那一個預告片。Neil Druckmann說是工作室"最野心勃勃的作品",《神秘海域》《最后生還者》之后的新方向。 gameplay該放了,發售窗口能給就更好了。
剛發完但可能還有:《Saros》
Housemarque新作剛公布不久,但《死亡回歸》當年后續更新挺多——聯機合作、無盡模式"西西弗斯之塔"都是后加的。這次會不會提前預告《Saros》的后續內容?
太早了但Spin-off可以:《地平線》
三部曲第三部估計還在早期,但衍生作《地平線:獵手集結》可以再看看。這作是三人合作打機器獸,跟正傳的開放世界路子不一樣。
其他可能冒頭的
《對馬島之魂》團隊Sucker Punch的新作一直沒消息,這次會不會動一下?Bend Studio自《往日不再》之后也在憋東西。還有《死亡擱淺2》,雖然小島秀夫通常自己搞發布會,但索尼這邊露個臉也不是沒可能。
總之,6月2日這場發布會,確認的只有《漫威金剛狼》,其他都是基于歷史規律和傳聞的推測。索尼喜歡在這種場合搞突然襲擊,去年《虛實萬象》那種跳票王都能拉出來遛,今年指不定還有什么隱藏款。定好鬧鐘,或者等第二天看匯總——凌晨5點對國內玩家確實不太友好。
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