據PC Gamer援引匿名信源報道,《龍與地下城》版權方威世智目前正在開發經典角色扮演游戲《博德之門2:安姆的陰影》的重制版,原BioWare開發者、《博德之門2》聯合首席設計師凱文·馬滕斯也參與了該項目,該企劃可能同時包含初代《博德之門》的重制。
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重制版具體內容尚不明確。前兩作已通過Beamdog推出廣受歡迎的"增強版",更新了界面、修復漏洞并新增同伴與任務。完全重制可能意味著采用3D或2D-HD全新畫面。前兩作及資料片《巴爾的王座》使用BioWare的Infinity引擎開發,采用等軸視角模擬3D環境,以預渲染2D卷軸背景搭配精靈圖呈現角色與物體。對于如何用現代畫面重現經典,資深玩家也感到難以想象。
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《博德之門》前兩作被視為史上最佳電腦角色扮演游戲之一,也是最成功的《龍與地下城》電子游戲改編作品。在拉瑞安接手該系列前,BioWare早已創造出充滿鮮活場景、動人角色與艱難抉擇的史詩旅程,至今仍通過增強版保有玩家社群,但過時的畫面確實成為年輕新玩家的體驗壁壘。
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畫面可能并非重制的唯一難題。原作基于26年前已淘汰的AD&D規則修改版,現代D&D規則已大幅簡化,年輕玩家可能難以適應依賴可暫停即時玩法的復雜系統,這與《博德之門3》的體驗截然不同。
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