Xbox終于亮出了“回歸獨占”的信號。在2026年6月8日凌晨的Xbox游戲展上,新任CEO阿莎夏爾馬正式宣布:平臺將重新回歸獨占策略,備受期待的《戰爭機器:事變日》和《發條革命》以及兩外兩款獨立游戲將成為Xbox Series X|S主機獨占游戲,不會登陸PS5或Switch 2。
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夏爾馬在社交平臺坦言:“我們希望人們因為出色的游戲和體驗而選擇Xbox,這意味著為你提供專為Xbox打造的內容。”
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然而,這場回歸遠未像許多玩家所期待的那樣“一刀切”。微軟游戲工作室負責人馬特布蒂在后續采訪中明確指出,獨占策略將采取“個案處理”,一切以每個IP的具體情況而定。其根本原因在于,雖然多款Xbox獨占PS5游戲銷量表現遠未達到預期,但并非所有游戲都值得放棄跨平臺收益。
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前后矛盾的“好鄰居” 眼下,一場發布會上的跨平臺跡象比比皆是:《光環:戰役進化》仍將登陸PS5,《極限競速:地平線6》也沒有撤銷全平臺發售,多人及實時服務型游戲將繼續保持多平臺策略。更引人注目的是,已公布的《神鬼寓言》和新公布的《地獄之刃》續作和《腐爛國度3》都還是宣布登陸PS5平臺,讓Xbox“回歸獨占”的承諾大打折扣。這場發布會上的內部矛盾,精準折射出新任掌門在“發行商”與“平臺方”雙重定位之間的艱難平衡——Xbox想給核心粉絲一個交代,卻放不下跨平臺的“老蛋糕”。
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