快科技6月10日消息,近日,Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬在出席《財富》雜志活動時透露,微軟游戲業務將于2026年正式落地"全新"的商業架構。
據行業消息,Xbox計劃推出免費、廣告支持的xCloud流媒體服務版本,用戶通過觀看廣告即可在特定終端上獲取限時游戲串流權限。
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該模式若年內上線,將成為Xbox生態首次大規模引入廣告變現機制。
近月來,該平臺已先后下調Game Pass訂閱價格,并重新評估獨占游戲的發行方針。夏爾馬表示,上述舉措僅是變革開端,更具突破性的商業模式將在今年晚些時候逐步進入軌道,為生態注入新的盈利邏輯。
針對下一代主機Project Helix,夏爾馬明確否認了"性能降級"的傳聞。她強調,該設備仍定位旗艦級產品,具備PC游戲兼容、全世代向下兼容及一流運算性能。
不過,工程團隊當前仍在優化物料方案與供應鏈成本,以期在維持高端體驗的同時擴大設備可及性。
分析人士指出,若廣告支持型云游戲如期落地,Xbox將形成"高端硬件+訂閱服務+廣告流媒體"的三層業務矩陣。
這一架構不僅有助于覆蓋不同消費層級的用戶群體,也可能為整個主機行業提供新的商業化參照,推動游戲分發模式向"免費體驗+廣告變現"延伸。
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