3年。從《賽博朋克2077》災難級首發到現在,已經整整3年多了。但CDPR聯合首席執行官Micha? Nowakowski最近聊到這件事,坦誠程度讓我有點意外——他直接說:“我們永久地失去了一部分人的信任。”
這不像一個高管在給新作畫餅時候會講的話。更讓人愣住的是后面這句:他不百分之百確信公司已經走完了“完整的救贖弧線”。哪怕《往日之影》資料片和一堆補丁堆上去了,修復聲譽這件事,在他們自己看來還是沒做完。
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Nowakowski把修復信任的希望押在了正在做的《巫師4》上面。他覺得這部新作有機會把當年因為2077失望出走的老玩家再拉回來。但同時他也強調,團隊現在的優先級非常明確——避免重蹈覆轍,確保發售時給玩家的體驗是完整的。話是這么說,但關于《巫師4》我們目前知道的東西其實少得可憐:沒有發售日期,沒有登陸平臺,連玩法或劇情細節都一個字沒提。
這就讓整件事變得有點微妙。一個還沒完全走出信任危機的團隊,拿著一款連影子都還看不清的新作,說想用它來贏回玩家。作為當年在夜之城卡成PPT的人,我一方面覺得他們這種坦誠比公關套話要實在,另一方面又忍不住想:這一次,你說的“更完善的體驗”,到底是一份切實的承諾,還是另一張暫時沒法兌現的期票?
至少從目前僅有的信息看,CDPR的救贖故事還遠沒到可以畫句號的那一章。
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