說出來你可能不信,在《極限競速:地平線6》里,讓我最崩潰的反而是那些閃著光的超級跑車。
最近這游戲我打得不多——不是不愛,是真沒時間。每天就那么點功夫,又得玩又得寫,再加上得攢出點值得聊的東西來。上次我寫它的時候,重點放在了開放世界上,就算你啥正事不干,開著車到處兜風、撞倒吉祥物、碾過廣告牌,游戲依然會變著法兒地獎勵你。但今天不一樣了,這次我想認真聊聊比賽這件事。
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游戲里有兩條并行的主線任務線,其中“發現日本”那條我回頭再細說,今天先講地平線音樂節路線——這是最傳統的競速推進路徑。想解鎖那些瘋狂的、讓你從天上飛過去的、跟飛機和機甲賽跑的終極賽事?那就得老老實實去跑比賽。地圖上密密麻麻全是賽事標記,選擇多到讓人頭皮發麻。問題是,不是所有比賽我都能應付得來。原本想說自己在某些項目上“水平不錯”,但這話太吹了,準確地說應該是“還湊合”。至于那些在濕滑山路、彎彎繞繞的夜晚街頭飆車的賽事,尤其當參賽車輛動力都偏強的時候,我十有八九是穩穩墊底的那一個。
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說句實話,我對大馬力超跑簡直是天生的克星。但凡碰到動力重量比偏高的車,再配上幾個急彎,我就徹底廢了。我這人開車太費油門,偏偏在這些輪胎動不動就打滑、稍微腳重一點就失控的車上,這種習慣的效果堪稱災難——下一秒我就在灌木叢里倒著看風景了。更要命的是,我還把“倒帶”功能給關了。本來這功能能讓你往前回溯幾秒,彌補失誤,但我老是誤觸它,最后干脆一咬牙:既然犯了錯,就自己承擔吧。這一來,等于自斷一條后路。而且吧,我爬賽道的方式也比較暴力,最喜歡的操作就是從一個彎道的內側沖進來,速度太快也沒關系,找一輛倒霉蛋狠狠撞上去,靠碰撞把自己送過彎心,再沖向下一個直道。
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所以真正適合我的,反倒是那些動力不太猛、甚至偏溫吞的車。不得不說我在這件事上完全信奉詹姆斯·梅的哲學——把一臺普通車逼到極限,遠比在高冷的超跑上束手束腳來得有趣。只要比賽稍微沾點越野屬性,我就來勁兒了。給我一輛斯巴魯或者三菱的全驅轎車,往泥地里一丟,那才叫享受。更過癮的是那些大家伙,像之前提到過的那輛吉普,翻山越嶺、起跳落地,簡直無往不利,我要做的無非是在沖過檢查點的同時別完全丟掉方向而已。按理說,我應該老老實實待在自己的舒適區里才對。可事情偏偏沒那么簡單。
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