咱就是說,現在打開Xbox商店,感覺走兩步就能撞進一個Backrooms游戲。無盡黃走廊、忽明忽暗的燈管、總覺得背后有東西盯著你——這套配方已經自成一派恐怖類型了。《The Backrooms: Forsaken》是最近新進場的一位,它的法子有點不同:塞了一個同伴角色進來,還加了一條更成型的敘事線,想從越來越擠的同類游戲里冒個頭。
目前已經能在Xbox Series X|S上玩到,售價£4.99。這是個第一人稱恐怖冒險,官方說大概兩小時流程,里面安排了環境解謎、繞來繞去的走廊探索,還有那種讓人渾身不舒服的遭遇——靈感自然來自那個越滾越大的Backrooms都市傳說體系。
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跟很多照著Backrooms世界觀搭的游戲差不多,《The Backrooms: Forsaken》也是把你丟進一個不可能走完的迷宮,跑不跑得出去全看命。但這次它沒打算光靠氣氛撐全場,而是塞了一個同伴進來,外加一條更明確的敘事線,讓玩家在瘆人的環境里好歹有個可以追的東西。一路上你會遇到需要解開的場景謎題,在七拐八拐的走廊里探索,還得應付那些恐怖游戲玩家早就等著了的毛骨悚然時刻。
說實話,Backrooms現在已經是恐怖游戲圈里最卷的子類型之一了,Xbox上頭就有好幾個不同版本。之前我們聊過《Escape the Backrooms》,當時評價是"在怪誕美學和巧妙謎題之間拿捏得不錯",但也說了,"那種毫無方向的探索讓它在同類型已經擠破頭的情況下顯得有點兩頭不討好"。另一款《Backrooms Level X》印象就更好些,拿了3.5/5分,靠的是有效的驚嚇感和緊湊流程。當時給出的結論是,"如果你想在一個讓人腦子發懵的迷宮里來點小驚嚇,《Backrooms Level X》沒準就是你完美的恐怖之夜"。
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現在《The Backrooms: Forsaken》也踏進了同一條走廊,想把自己跟別的Backrooms區別開,法子就是多押點注在敘事上,而不是讓玩家在程序生成的瘆人走廊里純晃悠。
對于喜歡一晚就能打完的短篇恐怖游戲的人來說,《The Backrooms: Forsaken》可能算是個值得停一腳的地方。有迷宮解謎、輕度謎題,主打瘆人氛圍而不是動作,看起來是要給Backrooms粉絲端上那種他們早就習慣的不安體驗——只不過這次多了一點敘事在往前推。
但說真的,現在Backrooms這池子已經這么擠了,加個同伴和一條故事線到底能不能真讓它跳出來?£4.99的價格倒是不需要咬牙,兩小時流程也算實誠,但要是敘事這塊沒做出什么真正讓老玩家覺得"有點意思"的東西,這游戲最后大概還是會混進那一大堆黃色走廊里,被人轉眼就翻篇。
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