作者| Mia
編輯| 糖炒山楂
這大概是國乙史上最出圈的一次輿論危機,公關災難。
6月22日,人氣斷層領跑的國產乙游《戀與深空》,官方宣布將于7月9日空降上線第六位可攻略角色“敖尹”,公布其個人概念短片,這位人設為霸總+狼人、歐美硬漢臉、與原有五位男主畫風迥異的“新老公”,迅速引爆負面熱搜,官宣微博下涌入幾百萬差評,各平臺賬號4天累計掉粉50萬。
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輿論發酵了一周,直至6月28日凌晨,疊紙才首次發出道歉,公布敖尹PV;次日,再次發聲明,澄清了“全性向游戲”等傳聞。但兩次道歉被認為“避重就輕、頭鐵”,換來的均是玩家的“不接受”。期間,大批重氪數萬至十數萬的玩家選擇了卸載游戲、停氪,全國婦聯批評PV“引狼入室”文案將女性安全娛樂化,“澡堂事件”“731”等相關負面持續發酵。《戀與深空》短短兩天累計投訴接近5萬單,各大應用商店評分基本跌至1分+,面臨限流下架。
6月30日,終于扛不住壓力的《戀與深空》,發出“給所有玩家的一封信”,表示經內部反復討論,決定取消新男主敖尹的上線與開發安排,并在未來的內容規劃上承諾不再推出新男主。這或許是一次罕有的“官方低頭、玩家維權勝利”,但一段時間內,疊紙和《戀與深空》坍塌的口碑可能很難修復,已經投入內容開發的部分也只得斷腕。
這場大型信任崩塌中,意外大發“疊難財”的是茉莉奶白。茉莉奶白由于剛和《戀與深空》的五位原男主做完聯動,獲得玩家追捧,爭搶絕版的“深空F5”聯名周邊,門店排起了長隊,小紅書相關詞條瀏覽量近9000萬,討論量破百萬。
至此,事件逐漸引發全網圍觀,不再僅僅關乎“準大廠”疊紙一家的負面,而是揭示出一場關乎文化差異、社區氛圍、女性玩家體驗、商業邏輯多層次的博弈。
成敗皆因飯圈化:主攻歐美的“新老公”點燃眾怒?
敖尹的原罪,是不符合亞洲審美的“丑”,甚至被玩家們冠以“乙丑一”之名,因敖尹是第六位男主,玩家們普遍稱呼他為“老六”,社交媒體上,樂子人開始了鋪天蓋地的玩梗:與世界杯、綜藝、時事聯動,把哈蘭德、孫楊的臉P了上去,甚至P成馬斯克;各種各樣的魔性COS走紅,對家游戲下均有“獵人小姐”評論:加油,你的對手自殺了。
玩家分析,其建模疑似借鑒王者榮耀老亞瑟、蘭陵王、司空震、鎧,懷疑人設為姚董事長自設。一言以蔽之,是不符合國內乙游玩家喜好的“男頻體育生審美”。
此外,其人設和個性也踩中了雷點,要知道,女頻短劇都不流行掐脖強攻類霸總了。最令玩家憤怒的,是疊紙“裝作無事、強推新男主”的傲慢態度,以及“真金白銀真情實感為自家老公氪金,卻被不更主線不干正事的公司,砸去強捧新人”。
夏以晝的個人專屬主線超過500天沒更新;秦徹和夏以晝的常駐基礎卡牌數量遠少于開服男主;五位男主的牽絆之章,從2024年開服后就再也沒新增過內容。
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有分析認為,乙游抽卡戰斗過劇情等基本玩法難有創新,生命周期有限,《戀與制作人》流水下滑后,砍掉了西月國劇情,并將其包裝成了《戀與深空》主線。因此猜測已經做出來的敖尹內容,可能會“換皮”去下一個游戲。
乙游空降新男主是雷區,疊紙早有前車之鑒。2019年,《戀與制作人》上線凌肖,原想作為第五位男主,也遭遇了玩家抵制、產能質疑,最后官方把凌肖作為區別于男主的“特別邂逅”處理。秦徹上線之初也被評價“畫風太兇”,但后口碑反轉成“頂級審美”,帶動流水暴漲,單人活動讓游戲第三次登上暢銷總榜第一。
或許是吸取了之前的經驗教訓,此前疊紙的公關思路也很明顯:先放海報和短片試水,堅持是長線規劃,發券平息怒火,希望PV上線后得到認可“真香”。但新角色的雷點遠蓋過了萌點。無論是不及時的響應,回應與玩家訴求錯位,還是官博“對不起,但是”系列的賣萌力撐,都使得事態火上澆油,越演越烈。
此前曾為《戀與》氪金4k的玩家咚咚認為,PV中敖尹的言行舉止并不尊重“主控”,且有明顯借鑒《暮光之城》愛德華與貝拉部分。家園部分直接把他加了進去,相當于不討喜的陌生人突然住進自己家,有被性騷擾和冒犯到。
乙游資深玩家、前游戲從業者椰子從自己的視角分析了“敖尹”的雷點:“《搖光錄》有四十位可攻略對象,也有硬漢角色,也會加新人,不是絕對不能處理好。狼人的萌點在于忠犬,這個男主沒有足夠的人夫感和‘狗感’,而是令人害怕,有種會被他家暴的感覺。”
圍繞著新男主發酵出了各種猜測傳言,但有一點是對的,那就是瞄準歐美市場。其棱角分明的五官臉型,言談舉止、氣質個性的強硬,均更符合歐美喜好。目前主攻歐美下沉市場的出海女頻短劇,男主人設也以Alpha類型的黑幫,吸血鬼,狼人為主。日韓基本上同國內審美相似。在“敖尹夭折”后,X上出現了各種抗議,要求復活的聲音。
乙游的特殊性在于經年累月的沉浸式陪伴感與情感契約。《戀與深空》立項時就定了五位男主,更晚上線的夏以晝和秦徹在主線劇情中早有鋪墊,而敖尹在主線中無明確鋪墊,在支線、道具等零星細節有暗示。
從疊紙的角度來看,強推新人,意在加速全球化,抬高海外營收天花板,而玩家在意的是長期的情感羈絆,以及是否被尊重。事已至此,只能說開發團隊不夠了解或尊重自己的玩家群體。
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事實上,《戀與》能有今日地位,成敗都系于飯圈化:游戲吸納了不少年輕女性群體,與追星粉絲相似,她們的愛恨激烈而純粹,擁有高情感粘性和長線的消費意愿,抬高了充值、聯名、衍生周邊收入,甚至會做數據應援。五位男主各有“單推”,此次放下成見一致對敵。
抵制新男主,某種程度上與飯圈抵制“新人瓜分公司資源”邏輯近似。在漫展上,能看到許多穿著婚紗與紙片人老公合影的《戀與》玩家,一如偶像演唱會上的追星女孩。
據參與“戰斗聯盟”的玩家透露,該不該員工背鍋,該不該文案過度聯想?……她們感到,離“下架老六,更新主線”的最初訴求,逐漸跑偏。內部亦是分裂出了不同意見。
舉報、給疊紙公司寄牛糞,一切都與飯圈打法異曲同工,一切都在朝失控的方向發展。這仿佛是一場“自殺式襲擊”,代價則是自己的二次元戀人。
國乙第一也不好過,疊紙在急什么?
頂著全網玩家痛斥也要抬上新男主,疊紙到底在急什么?歸根結底,仍是“流水”“利潤”幾個字。
國內女性游戲一直呈現“一超多強”格局。據統計,去年穩居TOP1的《戀與深空》單產品收入達24億元,占比約47%,相當于第三名《光與夜之戀》的8倍。
幾個月前,疊紙游戲被傳出明年初將搬家到面積約7.2萬平方米的新址。2025年疊紙全球收入同比增長45%,位列中國手游發行商收入榜第8位,以300多名員工,創造了全年84億元的營業收入,已超越多家老牌游戲公司,穩居“準一線大廠”。
托起疊紙增長奇跡的,是“戀與”“暖暖”兩大IP系列。2025年12月,《戀與深空》2025年收入環比激增90%,成為中國手游發行商全球收入榜TOP7,為疊紙貢獻了約30%收入。
五位男主表現出相當強的周邊帶貨能力,折射出IP的高商業價值。2025年7月,《戀與深空》主題戒指上線,限時折扣價為228元,在48小時內預售金額突破了4000萬元。今年3月,男主之一祁煜的“相擁縈懷”系列專屬香水“塞壬之許”開啟預售,預計銷量18萬瓶,銷售額8000萬。
“國乙第一”的榮光之下,疊紙面臨著“內憂外患”。
內部,核心產品《戀與深空》爭議頻發,口碑持續下滑。年初戰斗系統暴雷、沈星回日卡實裝與PV不符、中期盜號風波、年末夏以晝新卡池“惡俗”爭議,2025年11月被《光與夜之戀》反超,失去iOS端女性向收入榜首。
QuestMobile數據顯示,其2025年用戶留存率同比下降18%,核心付費用戶流失超15%,32%的女性用戶表示對疊紙信任度下降。近期“秦徹圍裙事件”意味著角色OOC。此次的“敖尹風波”,是用戶積怨已久后的大爆發。
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爭議更引發了管理層變動。2025年10月,疊紙核心創始人姚潤昊退出上海疊紙科技,業內猜測與爭議頻發、戰略調整相關,或影響公司未來研發與布局。
開發新項目加重了回本壓力。疊紙在2020年前后激進布局,同時推進5個核心項目,其中《無限暖暖》、《百面千相》為高投入、長周期開放世界項目,業內估算已經上線的《無限暖暖》投入超《原神》。走出舒適區去女性向標簽、對標3A大作的《百面千相》《萬物契約》,仍未有確定上線日期。
外部,行業競爭升級。騰訊、網易、米哈游等多家大廠加碼女性向游戲,AI女頻漫劇、AI情感陪伴游戲,或在一定程度上分流用戶。
在此背景下,便能更深層次讀懂疊紙“抬新人”,以拓寬海外增量市場,刺激付費的意愿。
事實上,《戀與深空》也是出海最成功的國乙游戲。同立足全球化的《無限暖暖》一樣,《戀與深空》上線之初,就選擇在1月18日全球同步上線中日韓、東南亞以及歐美市場。Sensor Tower數據顯示,截至去年5月,《戀與深空》海外累計收入突破5億美元,全球總收入接近11億美元(約74.7億元),海外收入已經達到52%。5月單月海外收入突破2200萬美元,環比增長41%,創下2026年新高。
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然而“八天宣告胎死腹中”的結局,驗證了尋求商業增收,不能凌駕于玩家體驗之上。須知,任何女性向游戲的根本生命力都在于“懂得女性”,當與這一理念背道而馳,也就站在了懸崖邊緣。
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