說真的,我第一次知道這件事的時候,整個人是有點懵的。買回來用了大半年的主機,結果有幾個特別實用的功能,系統默認是關閉狀態。不是藏得深,是壓根沒幫你打開。這就好比買了臺空調,遙控器上的“靜音模式”和“省電模式”默認不啟用,你得自己翻說明書去開。Xbox Series X|S 就是這么個情況。
這次我不打算聊什么硬件參數、獨占大戰,就是單純把這些“藏起來”的功能扒出來,給兄弟們列一下。有些你可能已經開了,有些你可能跟我一樣,用了這么久完全沒注意過。文章里提到的所有調整,都不需要你對機器做什么破解、刷機之類的操作,都是系統本身就允許的選項,只不過需要你手動去設置菜單里改一下。
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提前說一句,這些功能不一定適合每一個人的設備環境。你家里接的是回音壁還是電視自帶揚聲器,你打游戲是戴耳機還是公放,你是一個人住還是跟室友合租,都會影響這些選項到底適不適合你。所以這篇文章不是“必須給我全打開”的死命令,而是“我建議你試試看,不行再關掉”的分享。
先從聽覺開始聊。我記得之前有篇文章講過,PS5 上有個叫 3D Audio 的設置,你最好自己去手動調整一下,尤其是家里沒有環繞音響系統的時候。Xbox 這邊其實也有類似的東西,叫空間音效,但同樣的,主機第一次開機的時候它并不會自動激活。默認的音效輸出,打打劇情游戲可能感覺不到區別,但一旦玩那種需要聽腳步、辨槍聲方向的聯機游戲,差距就出來了。玩硬核一點的射擊游戲,老哥們都清楚,默認的聲音設置往往不太夠用,你需要一個更立體的聲音環境來判斷敵人從哪個方向過來。
開這個功能其實不復雜。你按手柄上的 Xbox 鍵,在彈出的菜單里找到“檔案與系統”,然后進“設置”——“一般”——“音量與音訊輸出”,就能看到空間音效的選項。在這個菜單里,你可以分別給耳機和電視揚聲器做不同的聲音設定。如果你有自己的耳機或者外接音箱,直接用對應的設備選項就行。但如果你什么外設都沒接,就靠電視自帶的喇叭聽聲音,那可以試試系統自帶的 Windows Sonic,它是機器內置的空間音效方案,能在不額外花錢買設備的情況下,讓聲音的包裹感稍微提升一點。我自己試過,效果確實有,但別指望它能物理上替代實體環繞音箱,只是比默認的立體聲多了些方向感。
第二個功能得從微軟那段不太光彩的硬件史說起。Kinect 這個東西,老玩家應該還有印象,當年微軟在 Xbox One 時代推的那個體感攝像頭,最后算是徹底沒做起來,被砍掉了。但有意思的是,Kinect 雖然失敗了,用它來控制主機的語音指令這個概念,微軟沒有完全扔掉。到了 Series 這一代,語音控制變成了一個可以自己選擇開不開的選項,而不是像當年那樣默認綁在系統里。現在大家都習慣了跟手機上的語音助手說話,你讓 Siri 定個鬧鐘,讓 Alexa 放首歌,這就是日常。那把同樣的邏輯放到游戲機上,動動嘴就能開關機,聽起來其實挺自然的。
更關鍵的是,這次微軟不只讓你用自家的語音助手,你可以把其他公司的數字助理也接進來。你在設置菜單里找到“裝置與連線”,然后選擇“數位助理”,就能看到可以啟用 Alexa 或者 Google Assistant 的選項。啟用之后,你對著自己已有的智能音箱喊一句“Alexa,打開 Xbox”,機器就自動亮了。我試過,識別速度還可以,就是偶爾你在客廳跟朋友聊天聊到“Xbox”這個詞的時候,它可能會誤判你想開機。所以這個功能適合獨居或者想體驗“動口不動手”的玩家,如果你家里人多口雜,開著反而容易鬧烏龍。
接下來這個功能,可能是我這次列出來的幾個選項里,對游戲體驗影響最大的一個——FPS Boost 和自動 HDR。這兩項不是所有游戲都支持,但對于那部分兼容的老游戲來說,體驗提升非常直觀。FPS Boost 就是提高幀率,讓一些原本鎖 30 幀的老游戲跑到 60 幀甚至更高。自動 HDR 是系統自動給不支持 HDR 的老游戲增加高動態范圍效果,讓畫面色彩和明暗對比更舒服。問題在于,這兩個功能也不是默認打開的。你需要進到“我的游戲和應用程式”里,找到你裝好的某款老游戲,按菜單鍵進“管理游戲和附加元件”,然后選擇“相容性選項”,在里面手動把這兩個選項勾上。
這里有一個非常現實的爭議點:這兩個功能該不該一直開著?支持的那一方會說,幀率提升之后手感明顯更順滑,尤其是動作游戲和射擊游戲,30 幀和 60 幀就是能玩和玩得爽的區別。HDR 打開之后,畫面看起來更鮮艷,黑的地方更黑,亮的地方更有層次。但反對方也有道理,有些老游戲當初的美術調色就不是按照 HDR 標準做的,自動套上去之后顏色反而怪了,甚至過曝。幀率提升也是一樣,個別游戲的物理引擎跟幀率綁定,你強行拉高幀率,可能會出一些奇怪的 bug,比如動作加速、判定異常。所以這個功能我建議你們針對具體游戲逐個試,不要一次性全局打開然后忘了。
聊完畫面和聲音,再聊一個跟日常使用體驗直接掛鉤的東西:夜間模式。很多人可能不知道,Xbox Series X|S 系統里內置了一個可以調節屏幕色溫、降低亮度的夜間模式,而且可以設置計劃任務,讓它自動在晚上某個時間段生效。你晚上關燈打游戲,屏幕如果還是冷白光的色溫,盯著看兩三個小時眼睛確實容易累。開啟夜間模式之后,屏幕會變暖,亮度也會下來,對眼睛的刺激小不少。路徑是“設置”——“協助工具”——“夜間模式”,進去之后你可以手動調色溫的冷暖程度,也可以設一個自動生效的時間段,比如晚上十點到早上七點。這個功能跟手機上的護眼模式邏輯一模一樣,只是很多人沒想過游戲機也有。
最后一個功能,嚴格來說不是提升游戲畫質或者音質的,而是跟用戶界面的效率有關。Xbox Series X|S 的系統界面可以自定義首頁布局,你可以把你最常用的功能、最常玩的游戲、最常訪問的 App 固定在首頁上,也可以把一些你從來不用的模塊刪掉。很多人開機之后默認首頁堆了一堆微軟推薦的內容、廣告位、社區動態,每次想找個游戲還得左右翻半天。你長按手柄上的視圖鍵,就能進入編輯模式,把不需要的模塊移除,把自己想要的東西釘選到最順手的位置。這個操作聽起來沒什么技術含量,但真動手整理完之后,日常用起來的流暢感提升很明顯,開機直接進你想玩的游戲,而不是在廣告頁里迷路。
把這幾項拉通看一遍,你會發現一個挺有意思的規律:除了 FPS Boost 和自動 HDR 這兩個跟游戲本身直接掛鉤的性能選項,其他幾個功能——空間音效、語音助手、夜間模式、首頁自定義——本質上都是在解決“默認設置不夠個人化”的問題。微軟給你的是一個大多數人能用的通用出廠方案,但你自己的使用環境、外接設備、作息習慣,跟這個通用方案之間肯定有差異。你不去改,它也能用,但總有些地方會讓你覺得“好像可以更好一點”。
所以回到文章開頭那個比方。空調買回來,默認模式肯定能制冷,但你可能需要一個更安靜的模式晚上睡覺用,可能想設置一個定時關閉,可能需要把風向調成不對著人直吹。這些都不是缺點,而是機器本身就有的能力,只看你愿不愿意花十分鐘進去翻一翻設置菜單。Xbox 這些功能同理,沒有一個需要額外花錢買外設,也沒有一個需要你去碰什么修改系統文件的灰色操作,全都在系統的官方設置頁里,等著你手動點開。
最后我也想說一個反常識的點:很多人會覺得“默認設置已經是廠商測試過的最優解”,但這個假設在游戲主機上不一定成立。廠商在出廠設置的時候,考慮的是兼容性和穩定性優先,而不是個性化體驗優先。如果你不主動去調,你用的就永遠是那個“保證不出錯”的方案,而不是“最適合你”的方案。所以在游戲這件事上,愿意折騰一下設置的人,確實有可能比不愿意折騰的人,享受到更好的體驗。這不是玄學,就是信息差。
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