![]()
長期以來,從門捷列夫夢見元素周期表,到保羅·麥卡特尼在夢中聽到《Yesterday》的旋律,再到瑪麗·雪萊構(gòu)思《弗蘭肯斯坦》的關(guān)鍵場景,夢境被視為靈感的來源。但在神經(jīng)科學(xué)的實(shí)驗(yàn)室里,這種說法始終缺乏嚴(yán)格證據(jù)。
如今,一項(xiàng)發(fā)表于《意識(shí)神經(jīng)科學(xué)》(Neuroscience of Consciousness)的研究,首次在可控條件下“推動(dòng)”夢境去思考問題,并發(fā)現(xiàn):當(dāng)問題真正進(jìn)入夢中,它們更有可能在第二天被解決。
這項(xiàng)研究由西北大學(xué)心理學(xué)家Karen Konkoly與同事完成。他們沒有滿足于簡單比較“睡覺”和“清醒”哪種狀態(tài)更有利于解題——那類實(shí)驗(yàn)早已存在,且結(jié)論并不一致。他們的問題更尖銳:夢本身是否參與了創(chuàng)造性的重組?如果我們能夠在REM睡眠階段刻意改變夢的內(nèi)容,會(huì)不會(huì)影響現(xiàn)實(shí)世界中的問題解決?
![]()
為此,研究者招募了20名參與者,其中多數(shù)是經(jīng)常做清醒夢的人。實(shí)驗(yàn)在兩個(gè)夜晚進(jìn)行。每個(gè)夜晚,參與者先在清醒狀態(tài)下嘗試解決幾道需要“認(rèn)知重構(gòu)”的謎題——例如火柴棒拼圖、空間重組或文字變形題。這類題目往往會(huì)把人引入錯(cuò)誤路徑,只有放棄原有框架才能頓悟。每道謎題都被配對(duì)一個(gè)獨(dú)特的聲音片段:一段旋律或環(huán)境聲。參與者在入睡前反復(fù)聆聽,確保聲音與謎題之間形成牢固的記憶連接。
真正的實(shí)驗(yàn)發(fā)生在凌晨四點(diǎn)之后。當(dāng)參與者再次入睡并進(jìn)入快速眼動(dòng)睡眠階段,研究人員通過多導(dǎo)睡眠監(jiān)測確認(rèn)REM狀態(tài),然后播放其中一半未解謎題對(duì)應(yīng)的聲音線索。聲音被小心控制在不會(huì)驚醒參與者的音量。另一半謎題則不播放線索,作為對(duì)照。研究人員希望這些聲音能在夢中“再激活”相關(guān)問題的記憶,使夢境圍繞特定謎題展開。
這種操控夢境的嘗試并非憑空而來。REM睡眠長期被認(rèn)為具有高度聯(lián)想性。此前研究顯示,在REM階段,大腦更容易形成遠(yuǎn)距離語義聯(lián)結(jié),激活平時(shí)不易接近的知識(shí)網(wǎng)絡(luò)。但問題在于,即便REM睡眠促進(jìn)聯(lián)想,我們也無法確定夢境內(nèi)容本身是否發(fā)揮作用。或許創(chuàng)造性突破只是睡眠中的無意識(shí)加工結(jié)果,與是否“夢見”問題無關(guān)。
這項(xiàng)研究首次將夢境內(nèi)容作為實(shí)驗(yàn)變量。結(jié)果顯示,聲音線索確實(shí)改變了夢的走向。根據(jù)盲法編碼的夢報(bào)告,被播放聲音的謎題更頻繁地出現(xiàn)在夢中。整體而言,參與者平均會(huì)在夢中涉及約26%的未解謎題,而被提示的謎題顯著更可能進(jìn)入夢境。
更關(guān)鍵的是,夢境的納入與解題成功率相關(guān)。當(dāng)某個(gè)謎題在夢中被概念性整合(不僅僅是聽到聲音,而是夢境情節(jié)圍繞它展開),它在第二天被成功解決的概率顯著提高。論文數(shù)據(jù)顯示,夢中整合的謎題次日解決率大約從17%提升到42%左右。相反,僅僅在夢里“聽到聲音”但沒有真正圍繞問題展開,并不會(huì)帶來優(yōu)勢。
有趣的是,線索本身并未在整體樣本中顯著提高解題率。研究者在事后分析中發(fā)現(xiàn)一個(gè)重要分化:只有那些夢境確實(shí)被線索有效引導(dǎo)的參與者表現(xiàn)出明顯的解題優(yōu)勢。在這組人中,被提示的謎題次日解決率接近40%,而未提示謎題約為20%。而在夢境未被成功影響的參與者中,線索沒有帶來任何好處。
這一區(qū)分提示了一個(gè)重要結(jié)論:關(guān)鍵并非聲音刺激,而是夢境是否真正圍繞問題展開。也就是說,夢不是簡單的背景噪音,而可能參與了創(chuàng)造性重組過程。
研究還揭示了一個(gè)出人意料的細(xì)節(jié)。研究者原本預(yù)測,清醒夢——即夢中意識(shí)到自己在做夢——可能特別有利于解題,因?yàn)閰⑴c者可以有意識(shí)地嘗試問題。但數(shù)據(jù)并未支持這一假設(shè)。相反,非清醒夢中納入問題的解題率在數(shù)值上更高。研究者推測,過度的“刻意努力”可能反而限制了聯(lián)想的廣度,而非清醒夢保留了更自由的聯(lián)想結(jié)構(gòu)。
當(dāng)然,這項(xiàng)研究并未解決所有爭議。樣本規(guī)模只有20人,且多數(shù)為高夢回憶者或清醒夢傾向者。不同謎題難度差異增加了統(tǒng)計(jì)噪聲。更重要的是,無法完全排除醒來后繼續(xù)思考的影響。夢境是否直接產(chǎn)生了解決方案,還是僅僅觸發(fā)了后續(xù)加工,仍需進(jìn)一步研究。
但方法論上的突破不容忽視。通過在REM階段精確投放線索,并比較被提示與未提示問題的命運(yùn),研究者首次在一定程度上操控了夢的內(nèi)容,并將其與現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)聯(lián)系起來。這為研究夢的功能提供了一條可實(shí)驗(yàn)檢驗(yàn)的路徑。
“睡一覺再想”可能不僅僅是一句安慰。至少在某些情況下,當(dāng)問題真正進(jìn)入夢境,大腦似乎能夠在意識(shí)退場后繼續(xù)重組它們。夢不再只是夜間的副產(chǎn)品,而可能是創(chuàng)造性思維的一部分機(jī)制。
參考文獻(xiàn):Konkoly, K. R., Morris, D. J., Hurka, K., Martinez, A. M., Sanders, K. E., & Paller, K. A. (2026). Creative problem-solving after experimentally provoking dreams of unsolved puzzles during REM sleep. Neuroscience of Consciousness, 2026(1), niaf067.
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.