刷到網友截圖的時候,我整個人愣了一下——一個官方Xbox播客視頻里,戰爭機器E-Day的預告片結尾,居然出現了一個PS5的logo。然后呢?視頻被迅速下架,設成了私密狀態。
這事不是舅舅黨爆料,也不是什么黑客挖出來的。截圖是ResetEra用戶Jessie.Bristol發現的,趕在視頻被隱藏之前截下來的。播客本身就是微軟自家做的,同步發在YouTube上,結果片尾那段logo畫面就這么明晃晃地擺在那。
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看完這波操作,腦子里只剩一個想法:這游戲是不是真上過PS5?
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先說正方邏輯。如果戰爭機器E-Day從一開始就鐵了心只上Xbox和PC,那預告片根本沒必要渲染一個帶PS5 logo的版本。畢竟視頻制作有排期,渲染、審核、上傳一條龍,不太可能"手滑"到把一個完全不該存在的平臺標志塞進去。更合理的一種推測是:微軟某段時間確定過這個游戲會登陸PS5,所以才做出了對應的宣傳物料。然后,決定改了,但物料沒來得及全換干凈。
再看反方的說法。就算這個視頻確實帶了PS5標,也不代表游戲現在還有PS5版。微軟今年明確搞過一次"回歸XBOX獨占"的戰略轉向,戰爭機器E-Day和Clockwork Revolution都被點名。Xbox Wire當時的原話是,這兩款游戲是XBOX主機獨占,不是限時獨占,"已經在多平臺發售計劃里的游戲會繼續按原計劃走——我們致力于投資和壯大XBOX,不管是在主機上還是在別的地方"。這話說得很直白,沒有留什么解讀空間。
所以,假設這個PS5標的版本是早期計劃時期的產物,微軟后來砍掉了PS5路線、把資源全壓在Xbox獨占上,那殘留物料就是一個沒清干凈的尾巴。而不是反轉證據。
咱換個游戲圈的說法:這就跟你抽卡池子明明已經換了新up角色,結果過場圖還貼了上一期的立繪——運營失誤,不是舅舅黨內幕。
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但話說回來,這種"失誤"出現在微軟自家頻道、Xbox官方播客的正式節目里,確實很難不讓人多想。如果獨占策略真那么堅定,按道理所有PS5相關的資產早就該從宣傳流里清空了。還會出現這種漏網之魚,要么是執行環節拉胯,要么是決策本身的時間線比對外公布的要晚得多。
我更傾向于后一種判斷。微軟今年初那波"重回獨占"的表態,可能本身就是一次快速掉頭。原本戰爭機器E-Day按跨平臺路線準備了宣發內容,掉頭之后大部分物料改掉了,但某個版本沒覆蓋到,最后翻車的恰好是官方頻道自己。
目前能確認的事實就三層:第一,帶PS5標的視頻真實存在過,截圖也在;第二,微軟已經公開說過這游戲是Xbox和PC獨占,不是限時獨占;第三,視頻被下架這件事本身說明官方注意到了這個畫面,而且選擇了遮住而非解釋。
至于它到底有沒有一個被取消的PS5版本,微軟沒開口,咱們也只能看截圖說話了。
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