今早任天堂直面會(huì)一散,我的群聊瞬間被“為了帝皇”刷屏——Focus 和 Saber 搞了個(gè)大動(dòng)作,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》確認(rèn)要上 Switch 2,今年假日季就能玩;同時(shí),《雪地奔馳》今天直接扔了出來,數(shù)字版還能免費(fèi)升級(jí)。說實(shí)話,我剛刷出這片消息時(shí),差點(diǎn)手滑去搜預(yù)購,可把截圖放大看了一圈后,那股上頭的勁反而涼了半截。不是潑冷水,是有些事兒,咱得拆開揉碎了聊。
先給還沒被“鏈鋸劍”砍中腦袋的兄弟復(fù)讀一遍重點(diǎn):《星際戰(zhàn)士2》是2011年初代的正統(tǒng)續(xù)作,第三人稱割草,主打血腥、快節(jié)奏、滿屏蟲潮。玩家扮演提圖斯中尉,能單人推劇情,也能三人組隊(duì)合作;另有可重復(fù)刷的PvE任務(wù)和PvP模式,一共7個(gè)職業(yè),從技能到外觀全都能自定義。截至現(xiàn)在,這游戲全球玩家已破1200萬,靠兩年持續(xù)更新加了不少新任務(wù)、新模式,內(nèi)容池不算淺。《雪地奔馳》那邊,賣點(diǎn)是硬核載具模擬,地圖超過50張、可駕駛車輛100多輛,支持四人合作,而且第18賽季“Patch&Power”在6月25號(hào)上線后,會(huì)打通包括Steam、Epic、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One在內(nèi)的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。
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看著是挺香對(duì)不對(duì)?那咱先把正方旗幟立這兒:便攜和內(nèi)容量,確實(shí)是兩個(gè)夠硬的加分項(xiàng)。Switch 2能揣著走,哪怕你出差在高鐵上、午休摸魚時(shí),掏出來砍幾波綠皮罐頭或跑趟泥濘山路,這體驗(yàn)是鎖死在電視和顯示器前的平臺(tái)給不了的。尤其《雪地奔馳》,本身就不吃幀率反應(yīng),用搖桿慢慢磨過雪地,和掌機(jī)調(diào)性意外很合拍,而且數(shù)字版一分錢不花直接升版,對(duì)那些“買過但懶得再打一遍”的老司機(jī)來說,等于白送一個(gè)新平臺(tái)存檔同步的機(jī)會(huì)。至于《星際戰(zhàn)士2》,憋了兩年的內(nèi)容一口氣全上,沒有擠牙膏的煩惱,PvE刷裝備、PvP互相陰,可玩時(shí)長底子也不賴。
但是,反方這邊我想提幾樣“盲區(qū)”——不是黑,是冷靜盤出來的邏輯。一、目前官方只放了幾張Switch 2截圖,實(shí)機(jī)幀數(shù)、分辨率一概沒提。《星際戰(zhàn)士2》在別的平臺(tái)是什么硬件胃口,玩過的兄弟心里有數(shù):怪一多,粒子特效一炸,CPU和顯卡都是嗷嗷叫的。上Switch 2,優(yōu)化到什么樣?動(dòng)態(tài)分辨率會(huì)不會(huì)糊?30幀鎖不鎖?這些直接影響近戰(zhàn)報(bào)沖和槍反手感的細(xì)節(jié),現(xiàn)在全在霧里。二、操作適配成謎。這游戲鍵鼠和手柄倒都能玩,但Switch 2的Joy-Con鍵程、扳機(jī)手感與Pro手柄或Xbox系差異有多大,還不知道,尤其那些需要連打近戰(zhàn)、快速切槍、一邊瞄準(zhǔn)一邊放技能的騷操作,如果鍵位布局沒單獨(dú)調(diào)優(yōu),很容易變成自虐。三、聯(lián)機(jī)與賬號(hào)。《星際戰(zhàn)士2》主線支持合作,PvE和PvP更是強(qiáng)聯(lián)機(jī),Switch 2的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、匹配機(jī)制、跨平臺(tái)進(jìn)度同步什么的,目前連個(gè)信兒都沒。之前《雪地奔馳》免費(fèi)升級(jí)那行小字,仔細(xì)一品也有點(diǎn)曖昧:所謂“已擁有數(shù)字版的玩家均可免費(fèi)升級(jí)”,是僅限Switch 2前代版本的數(shù)字版,還是其他平臺(tái)也在內(nèi)?原文沒明說。如果只是Switch家族內(nèi)部升級(jí),那我Steam庫里躺著的那個(gè)《雪地奔馳》想轉(zhuǎn)生到掌機(jī),怕是得再交一次票錢。
再把這兩款拉在一起看,一個(gè)冷熱反差挺有意思:《雪地奔馳》是“今日即玩+免費(fèi)升級(jí)”,態(tài)度很直接,哪怕跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)都排了明確的日期;而《星際戰(zhàn)士2》拋了個(gè)“假日季”大框框,既無實(shí)機(jī)演示專場,也無價(jià)格錨點(diǎn)。要知道,這游戲在其他平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)版可不便宜,Switch 2版會(huì)定什么價(jià)?會(huì)不會(huì)同步發(fā)售DLC?或者只給個(gè)基礎(chǔ)版,后續(xù)地圖包再慢慢補(bǔ)?這些不敲定,現(xiàn)在激動(dòng)剁手,約等于蒙眼跳坑。
所以我的判斷很簡單:消息值得高興,但別急著把預(yù)算鎖上。如果你本來就有一臺(tái)Switch 2,也饞掌機(jī)刷《星際戰(zhàn)士2》的念想,那不妨等第一個(gè)實(shí)機(jī)解鎖或媒體上手評(píng)測出來,起碼看明白它能在掌機(jī)模式下穩(wěn)到什么程度;至于《雪地奔馳》,如果庫里已有老任家的數(shù)字版,今天直接免費(fèi)領(lǐng)一份,沒毛病。其他平臺(tái)轉(zhuǎn)來的,先摸摸自己的肝——舊檔重打,那50多張地圖可不是鬧著玩的。
最后說句戳心窩子的:現(xiàn)在廠商把“銷量破千萬”的口號(hào)甩出來,聽著的確熱血,但移植和優(yōu)化不是靠口號(hào)就能撐起來。1200萬玩家基數(shù)擺在那兒,可如果Switch 2版成了“縮水信仰充值”,那對(duì)沖著帝皇名頭入坑的新兵,反而像是一次勸退體驗(yàn)。冷靜觀望,不等于不期待,而是對(duì)得起自己的錢包。
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