一張圖刷爆游戲圈——Xbox老大終于開口談缺貨了。
在剛剛結(jié)束的夏日游戲節(jié)上,Xbox首席戰(zhàn)略官M(fèi)atthew Ball和媒體坐下來聊了聊。他坦言:沒錯(cuò),我們確實(shí)供不上貨。“我們正在以最快速度生產(chǎn)。這嚴(yán)重限制了我們的速度,但這絕不是需求的問題...作為一家公司,這是種榮幸。也是個(gè)需要我們想辦法解決的挑戰(zhàn)。” 這番話直接回應(yīng)了玩家社群連日來的焦慮。
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眼下的情況是,硬件價(jià)格飆升、生產(chǎn)瓶頸正同時(shí)沖擊著索尼和微軟的下一代主機(jī)計(jì)劃。但雙方高層此前都對(duì)具體細(xì)節(jié)守口如瓶。Ball這次的坦誠顯得格外罕見——他還提到了Project Helix。他說團(tuán)隊(duì)正在非常努力地“重新思考一切”,“我們很清楚公司需要在哪些方面做出改變,以確保它能負(fù)擔(dān)得起,確保它足夠靈活。” 他進(jìn)一步解釋,正在重新構(gòu)想主機(jī)的模式,不是做減法,而是做加法。“面對(duì)這場可能持續(xù)2到2.5年的危機(jī),我們正在摸索。”
這幾乎是在明示,微軟內(nèi)部正瘋狂計(jì)算數(shù)字,尋找抵消生產(chǎn)成本上漲的辦法。近期本世代主機(jī)突然漲價(jià)已招致猛烈批評(píng)。Xbox面臨的壓力不只來自供應(yīng)鏈——還有持續(xù)的BDS抵制運(yùn)動(dòng),以及2025年秋季漲價(jià)后Game Pass訂閱數(shù)的下滑。Ball最后說:“我們正拼命找一條對(duì)所有人都有交代的路,一條不對(duì)玩家要求太多的路。” 他還暗示,Xbox Series X/S的生命力依然充足。
缺貨歸缺貨,但在焦慮彌漫的當(dāng)下,聽到Xbox坦承困境并承諾“正在想辦法”,也許比什么官方套話都更能讓人安心。畢竟,誠實(shí)面對(duì)問題,已經(jīng)是解決問題的第一步了。
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