說真的,Steam上突然蹦出個40萬字文本量的JRPG,我第一反應(yīng)是:這年頭還有人這么肝?而且是個人開發(fā)者做的,不是大廠。
今天刷到消息,獨游社團(tuán)New RPG Project的《雲(yún)海のフロンティア》Steam版確認(rèn)6月29日發(fā)售,價格2300日元(含稅),首發(fā)還會打折。這游戲之前在DLsite上已經(jīng)賣了一陣子,拿下約150條評價、均分4.73的成績單。現(xiàn)在上Steam,明顯是想讓更多玩家能玩到。
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開發(fā)者砂川赳這人有點意思——這是他個人的第三部作品,前兩部是免費RPG《Labyrinth Star》和《Mystic Star》,后者據(jù)說突破了4萬次下載,好評不少。老哥不光做游戲,還給RPG Maker系列開發(fā)插件,典型的"自己造輪子自己用"型選手。
回到《雲(yún)海のフロンティア》本身。官方介紹里毫不避諱地承認(rèn),這就是受90年代JRPG影響的作品,走的是王道奇幻路線。舞臺設(shè)定在云海之上漂浮著無數(shù)島嶼的世界,你扮演的是帝國貴族雷文(音譯),遭人陷害被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄島,然后跟一個叫扎納德(音譯)的云賊搭上線,倆人一拍即合,越獄,開始一場大冒險。
故事框架聽著老派,但玩法上給了點自由度——不是純線性。你可以開著一艘叫"龍玉船"的巨艦,在云海各個島嶼之間選擇先去哪兒,支線任務(wù)塞得滿滿當(dāng)當(dāng)。官方標(biāo)的通關(guān)時間:普通難度下,如果支線和城鎮(zhèn)探索都清完,大概30到40小時。50個以上的boss戰(zhàn)排著隊等你,文本總量破40萬字……這內(nèi)容量,放在2300日元這個價位上,我說一句"比較實在"不過分吧。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)走的是老RPG經(jīng)典味兒,側(cè)面視角指令輸入。核心機(jī)制在于速度——誰速度快,誰就能多行動幾次。所以整場戰(zhàn)斗你都得盯著行動順序,琢磨先手后手怎么安排,戰(zhàn)術(shù)決策才是爽點。角色有個人專屬的"青奧義",還有職業(yè)通用的"紅奧義",關(guān)鍵時候放出來能直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
養(yǎng)成這塊堆料也挺狠。雙職業(yè)系統(tǒng)(主職業(yè)+副職業(yè))、裝備搭配、技能獲取、通過魔珠解鎖魔法、陣型系統(tǒng),基本是把"你想怎么組就怎么組"寫在了臉上。之前DLsite那邊玩家的評價,夸得最多的就是養(yǎng)成的自由度跟戰(zhàn)斗的可玩性——反正我就是這么看到的,原封轉(zhuǎn)述給各位老哥。
比較良心的一點:DLsite和Steam兩邊都放了體驗版,能玩前5小時左右。這是什么概念?等于你白嫖一個下午,覺得對味就買,不對味拔腿就跑。2300日元一個40萬字RPG,還是個人開發(fā)者悶頭肝出來的,我甚至覺得這老哥比一些中小廠還拼。
目前DLsite版已經(jīng)在賣了,Steam版6月29日上,首發(fā)還有折扣。如果你想找點90年代JRPG那種"老實講故事、把戰(zhàn)斗當(dāng)回事"的感覺,這游戲可以關(guān)注一下。
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