兄弟們,如果讓你給這屆直面會打個分,你會給多少?任天堂直接甩出一張信息圖,把整場發布會的主要游戲全塞了進去。之前不少人吐槽節奏溫吞、料不夠猛,可真的把陣容攤開擺成一排,我瞄了一眼,還真有點不知從哪開始聊。
第一方這邊,頭牌當然是《塞爾達傳說:時之笛》重制版。光這一個名字,老粉的眼淚就快兜不住了。緊接著還有《異度神劍 起源》,直接標了個2027年,好家伙,這年頭畫餅都畫得明明白白。年內能玩上的則有《火焰紋章》新作,以及《Nintendo Switch Sports 度假勝地》,WuHu島大回歸,體感保齡球又要重新占領客廳了。
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第三方也沒閑著。史克威爾掏出了HD-2D新作《最終幻想 共振》,像素光影那味兒一出來,眼睛就舒服了。卡普空把《鬼武者:刀鋒之路》擺上桌,時隔多年還能拔刀,反正我是有點手癢。另一顆大衛星是《王國之心4》重新露臉,索拉的新造型讓評論區直接炸成兩派。此外還有一些沒細說的作品,信息圖上一字排開,感覺光是第三方就能撐起半個卡帶的厚度。
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完整陣容就長這樣,你問我覺得怎么樣?第一方夠硬,第三方沒糊弄,餅有的近有的遠,但至少沒藏著掖著。如果非要挑刺,有些作品還是只給了個LOGO,實機畫面欠奉。不過沖著時之笛重制和WuHu島回歸,咱這錢包已經提前開始瘦身了。該預載的預載,該攢任虧券的攢券,剩下的,就看誰先跳票。
來吧,這波陣容,你打算給幾分?評論區等你的一句話測評。
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