今天在Reddit刷到一個帖子,標題起得特別直球——"Hi, I'm the developer of SOS OPS!",點進去一看,好家伙,開發者親自下場發帖,說自家那個物理驅動的合作救援游戲剛推了個穩定性補丁,順手把折扣拉到史低。
先說補丁內容。開發者沒羅列一堆技術參數,就說是"stability patch",沖著穩定性去的。這種樸實無華的更新說明還挺拉好感,比那種"修復了若干已知問題"的謎語人通告強多了。至于具體修了什么物理碰撞還是網絡同步的bug,原文沒展開,咱也不瞎猜。
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真正讓人愣住的是價格。90% off,折后0.5美元。我特意確認了一下數字,沒錯,就是五毛。現在Steam上買瓶游戲內飲料皮膚都不止這個價,這可是個帶物理引擎的多人合作游戲,倆人一起開火車救火那種,不是小體量獨立小品。
這價格意味著什么呢?相當于原價5美元直接打骨折。說實話,就算買回來只玩兩小時,性價比也已經碾壓一堆原價買來吃灰的庫存了。而且這游戲玩法本身就挺有節目效果,物理引擎一摻和,救火變拆家是常規操作,拉上朋友一起翻車比正經通關還有意思。
不過話說回來,這么大的折扣力度,結合"剛剛發布穩定性補丁"這個時間點,怎么看都像是開發者想趁版本穩定了重新拉一波玩家入坑。咱也不好說這是"最后的波紋"還是常規促銷,反正數字擺在這,0.5美元,Steam余額里面那點零頭都能拿下。
一句話總結:補丁打了,價格砸了,能不能回坑看你有沒有朋友愿意陪你一起物理翻車。
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