我剛看到Epic老大Tim Sweeney的最新訪談,說真的,這話從一個游戲平臺老板嘴里說出來,畫風有點清奇。他在IGN的采訪里拋了個觀點——新游戲想在如今的市場里活下來,唯一的出路就是去連接其他游戲的虛擬經濟。原話差不多是:現在市場上全是大塊頭,Fortnite、Roblox、PUBG Mobile這些,玩家基本被鎖死在這些生態系統里,新游戲想靠自己的力量撞開一條縫?太難了。
所以他給出的方案是——你們這些新游戲,得想辦法從別家游戲的經濟體系里借力。不是說去偷數據或者搞什么灰色操作,而是讓玩家在A游戲里賺到的皮膚、道具,能帶到B游戲里去用。Sweeney覺得這才是新游戲獲得初始動量的方式。
![]()
我細品了一下這個邏輯,大概能拆成這么幾條。
第一條,Metcalfe's Law在游戲行業的作用比我們想象的要狠。簡單說就是網絡的價值跟用戶數量的平方成正比。Fortnite這種體量的游戲,用戶基數擺在那,你讓一個玩家離開他花了幾百上千塊買皮膚的賬號去玩一個新游戲,這個遷移成本已經不是“換個游戲試試”那么簡單了,而是“我那些皮膚怎么辦”的資產焦慮。Sweeney管這個叫“captive audiences”,說白了就是玩家被自己之前的消費綁住了。
第二條,Epic已經在用自己的方式驗證這個想法了。他們之前搞的那個Fortnite皮膚可以在不同游戲間流通的設計,就是這種“跨游戲經濟互通”的實驗。而且Sweeney說他琢磨這事兒已經不止一年兩年,這次是借著IGN的采訪又拿出來講了一遍。核心訴求很簡單:玩家想要的是能在多個游戲里通用的虛擬物品,最好是跨公司的,不是光在你Epic自家地盤里轉。
第三條,他提了一個很現實的時間窗口概念。每七到十年算一個技術世代,這期間游戲開發和玩家習慣的變化會積累到一個臨界點。到那個時候,你不能光靠砸錢解決問題。他直接點了兩種翻車案例——一種是花了大價錢做出來但品質拉胯的單機向作品,另一種是大預算多人游戲,游戲本身可能還行,但玩家數量不夠。然后他用了一個挺精準的描述:“市場動態阻止了玩家以足夠大的規模同時涌入,導致游戲無法維持下去。”這句話翻譯成玩家語言就是:你游戲是好游戲,但開局沒人,鬼服了,然后就真沒人了。
第四條,Sweeney把問題又往前推了一層。他說整個行業正在經歷一個結構性變化,關鍵詞不是“多人”,而是“社交”。不是以前那種“開個房間打一局”的多人,而是你跟朋友聚在一起,然后一起決定玩什么、怎么玩。這種趨勢下,如果一個新游戲不能跟玩家已有的社交圈子和虛擬資產打通,你連被拉進“今晚玩什么”的選項列表都進不去。
不過有個背景信息我覺得必須提一嘴。這次訪談的時間點很微妙——就在今年3月Epic裁了超過1000人之后。雖然Fortnite依然是超級印鈔機,但Epic官方的說法是Fortnite的財務表現出現了下滑,這輪裁員跟那個直接相關。所以Sweeney出來講“新游戲必須連接其他游戲的經濟”,某種程度上也是在說自己平臺的策略方向。畢竟Epic既是Fortnite的開發商,又是虛幻引擎和Epic游戲商城的運營方,他天然希望看到一個更開放、更互通的游戲經濟生態,這樣Epic作為平臺方的價值才能最大化。
第五條,我覺得最扎心的一點是他提到的“玩家資產依附”問題。很多人在Fortnite里買皮膚、買舞蹈動作,那不只是花錢,那是花了時間和情感去選的。你讓他們放棄這些東西去一個新游戲從零開始?不存在的。Sweeney的意思是你得讓這些資產能跟著玩家走,新游戲才能破這個局。否則的話,玩家哪怕對新游戲有點興趣,一想到“我那個賬號里的東西怎么辦”,大概率就繼續在大游戲里蹲著了。
還有一條他沒明說但我順著邏輯捋了一下——如果跨游戲經濟互通真的成了趨勢,那中小型工作室的機會可能反而會多起來。因為你不用再從頭構建一個封閉的經濟體系去跟大廠硬剛,而是可以接入已有的玩家資產網絡,用玩法本身去吸引人。但代價就是你對游戲內經濟的設計自由度會被壓縮,因為你的道具、貨幣得跟外部體系兼容。
Sweeney最后還提了一句關于游戲開發成本的問題。他說每一代主機更迭,游戲的制作成本就往上跳一截,這個模式不可持續。你不能指望每次都靠加預算解決所有問題。這個點跟他前面說的經濟互通邏輯是連在一起的——如果新游戲能借力其他游戲的經濟系統,那在用戶獲取和留存上的成本壓力就能緩解一些,不用在宣發期把預算燒得那么兇。
整個看下來,這哥們的核心主張其實就一句話:游戲行業的未來不是各自建圍墻,而是把圍墻拆了讓玩家的資產能在不同游戲間流通。新游戲想活,就得想辦法搭上這個便車。雖然這話從一個靠Fortnite建起巨大圍墻的公司CEO嘴里說出來有點微妙,但邏輯本身倒是挑不出什么毛病。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.