就在昨晚,Rockstar官方正式宣布《GTA6》實體版中不含光盤,僅包含下載碼,消息一出迅速引起玩家熱議,而外媒The Gamer也很快撰寫了一篇專欄文章,討論Rockstar此舉將產生的影響。
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文章作者Rhiannon Bevan在標題直呼,《GTA6》此舉無疑是“為實體游戲時代敲響了喪鐘”,并且她認為由于《GTA6》的影響力過于重磅,它將為下一世代的游戲“定下基調”。
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她先是簡單討論了游戲80美元的定價,在正式公布前,玩家們其實已經看到了大廠們開始試探這一定價,她預言,這種趨勢將會繼續下去,并且將緩慢而堅定地成為新的常態。
而關于實體游戲的“沒落”,她則指出,發行商們一定會注意到這樣一個事實:如果《GTA 6》——這款史上最賺錢的娛樂產品之一的續作——都不再附帶光盤,那么還有什么游戲必須附帶光盤呢?
更重要的是,普通玩家們也會注意到這一點。如果他們今年只買一兩款游戲,而其中一款恰恰是自己期待了十多年之久的《GTA 6》,結果拿到手的卻只是一個裝在盒子里的兌換碼,那么這無疑會向他們明確傳遞一個信號:這就是行業未來的發展方向。而當這種觀念被逐漸接受之后,他們未來也會更愿意接受類似的做法。
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隨后,Rhiannon Bevan簡單回顧了一下過去,并表示,其實早在《給他愛5》發售的時候,就能看出行業想要擺脫傳統實體游戲的趨勢了。你當然可以買實體版,但數字豪華版會附贈一些額外內容,而且現在還能提前預載了,甚至有些時候,實體版會比數字版晚幾個月才推出。
如今,Rockstar甚至連這些流程都不需要走了。數字游戲已經成為不可逆轉的趨勢。或許未來某一天我們仍會看到實體版發行——但那很可能是在所有人都已經購買了數字版之后。而這種做法只會進一步強化一種觀念:實體版只是最狂熱粉絲的一種額外消費品,而不再是游戲產業不可或缺的一部分。
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但是她也強調,全面轉向數字化所帶來的問題,與《給他愛5》發售時相比幾乎沒有任何變化。我們實際上并不真正擁有這些游戲;它們隨時都有可能被收回。同時,這也讓發行商能夠牢牢掌控價格,而不必再受到二手市場的沖擊與制約。
文末,她不無悲觀地總結道:“如果《GTA6》真的在為游戲行業開啟一個新時代,那么對于消費者而言,這恐怕并不是一個更好的時代。”
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