任天堂今天給初代Switch畫上了一個句號——字面意義上的。他們為這臺機器推出了最后一部第一方游戲《Rhythm Paradise Groove》,把Game Boy Advance時代一款節奏動作經典重新帶了回來。
我刷到這消息的時候愣了一下。不是因為它來了,而是因為Switch就這么悄沒聲地開始收尾了。說真的,這臺機器可以爭一爭"任天堂史上最強主機"和"有史以來最強游戲硬件"兩個名號,但它的軟件支持不是一聲爆響中結束,而更像一點點淡出視野。《Rhythm Paradise Groove》作為謝幕演出,倒是比絕大多數主機的收官之作體面得多。
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先說明白:初代Switch還會繼續收到新游戲,尤其是獨立作品這塊不會停。但目前任天堂沒有任何給這臺機器做內部開發新作的計劃。不過有個有意思的地方——他們本來打算讓《Rhythm Paradise Groove》給Switch第一方支持正式收尾,但后來又暗示以后可能還會有東西。你看,高端游戲開發成本越來越高,這種反復橫跳也不難理解。
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說回游戲本身。這個系列在北美叫《Rhythm Heaven》,從GBA時代一路走到現在,今年8月就滿20周年了。但你知道嗎,《Rhythm Paradise Groove》是這系列10年來第一款全新作品。2005年前后節奏動作游戲火得不行,但《Rhythm Paradise》一直走極簡路線,不搞花里胡哨的——硬核節奏玩法配超現實主義畫面,這個配方到這部最新續作里一點沒變。
系列出身于GBA這件事,到現在依然寫在臉上。游戲里80多個小游戲,絕大部分只用到一兩個按鍵。即便是那些最古怪的關卡,玩法層面也有種奇怪的實用主義氣質。畫面往往非常克制,背景細節少、動畫也少,音樂全是輕快的芯片電子音,沒有什么大牌歌曲或者奢華編排。
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看它那個賣相,你會覺得這不過是個輕飄飄的小玩意兒。但實際玩起來完全不是那么回事。對大多數人來說,這款游戲的難度屬于"往死里整你"那個級別。沒有任何捷徑可走,沒有增益效果能救你,老老實實當節奏的奴隸是你唯一的選擇。死記硬背確實能幫上一點忙,但核心目標從頭到尾只有一個:在正確的時間點按下按鈕,死死咬住節拍。
很多時候,你一開始甚至搞不清楚自己到底該干什么。但有意思的是,哪怕你節奏感稀爛,它也不會懲罰你的失敗——只是鼓勵你再試一次。跟你說,哪怕是第一個小游戲——你讓一群古怪的圓形生物跳過什么東西的那個——都夠你喝一壺的。
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