15分鐘,差不多夠在真格塔樓里被對面小槍連殺三回的時間。任天堂直接給Splatoon Raiders整了場專場直面會,沒塞進綜合發布會,這排面有點足。
我原本以為一個衍生作最多混個兩分鐘混剪,結果它硬是撐夠了十五分鐘,把一堆新功能從頭捋到尾。看完全程我第一反應是:老任這是怕咱23號之前還沒搞懂這游戲到底怎么玩么?
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直面會沒整花活,就是單純的功能轟炸。官方列出的特性清單長到我得暫停屏幕才能一條條看完,從基礎機制改動到自定義選項,幾乎每個角落都掀開展示了一遍。現在原文的完整列表已經放出來,好奇的老哥可以直接去對號入座,我就不在這兒背課文了。
說真的,Splatoon系列能有個專門開專場直面會的衍生作品,本身就說明任天堂對這個IP挺上心的。但越是這樣,我越好奇23號見了真章,玩家社群的打分板會亮出啥顏色——是全場“nice”,還是原地“this way”帶節奏。
你會給這場直面會打幾分?反正我先把小本本擺這兒,等發售日再回來翻翻,看看到底多少信息是實打實的驚喜,多少只是烏賊形態的PPT戰術翻滾。
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