關(guān)于索尼次世代主機(jī)PlayStation 6 (PS6) 的詳細(xì)規(guī)格與戰(zhàn)略布局近期在網(wǎng)絡(luò)上迎來多次泄露和爆料。
爆料顯示,索尼計(jì)劃在次世代采取“雙機(jī)并行”的混合戰(zhàn)略,通過高性能家用主機(jī)與重回移動(dòng)市場的掌機(jī)組合,全方位收割玩家的碎片時(shí)間。
掌機(jī):
索尼代號(hào)“Canis”的高性能掌機(jī)芯片細(xì)節(jié)令人震撼。其采用臺(tái)積電 3nm 工藝,集成 6 核 Zen 6 CPU 與 16 個(gè) RDNA 5 計(jì)算單元。
爆料人 KeplerL2 指出,PS6 掌機(jī)將搭載新一代 AI 超分技術(shù) PSSR 3。其圖像質(zhì)量不僅碾壓 Switch 2 采用的“DLSS Lite”,更有望超越 NVIDIA 現(xiàn)有的 DLSS 4.5。
該掌機(jī)光柵化性能將領(lǐng)先 Xbox Series S。在主機(jī)價(jià)格飆升的背景下,若定價(jià)能控制在 399 美元 左右,將成為索尼下個(gè)世代最具競爭力的“入場券”。
家用主機(jī):
傳統(tǒng)的 PS6 主機(jī)則是一臺(tái)不折不扣的算力怪獸,旨在徹底普及光線追蹤:
純光柵化性能比 PS5 快 2.5-3 倍,光追性能更是暴漲 6-12 倍。預(yù)計(jì)搭載高達(dá) 40GB 的 GDDR7 顯存,帶寬達(dá) 640 GB/s。
為了平衡高達(dá) 760 美元 的物料成本,PS6 可能首發(fā)即放棄實(shí)體光驅(qū)(需單獨(dú)購買),并僅標(biāo)配 1TB SSD。
針對(duì)游戲體積膨脹,索尼或引入全新壓縮技術(shù)。早期測試顯示該技術(shù)壓縮效率提升約 7 倍,能將 150GB 的大作壓縮至 22GB 左右,大幅緩解存儲(chǔ)壓力。
發(fā)售時(shí)間及定價(jià):
PS6 預(yù)計(jì)將在 2027 年至 2028 年 間問世。受全球供應(yīng)鏈危機(jī)及 AI 芯片爭奪影響,分析師認(rèn)為其零售價(jià)極有可能突破 800 美元,甚至向 1000 美元邁進(jìn)。即便索尼進(jìn)行補(bǔ)貼,虧本后的零售價(jià)也可能定在 699 美元。
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