于昨日晚間,騰訊召開了2026Q1電話會。在問答環節,管理層針對近期業內關注的C端AI付費潛力、操作系統智能體威脅、內部算力分配以及各AI業務線變現等問題,給出了一些實質性判斷。
比如,針對近期業內(如豆包)開始探索的C端用戶訂閱模式,騰訊總裁劉熾平分享了騰訊對AI產品商業模式的底層思考。他指出,AI革命與互聯網革命存在本質區別:在互聯網世界,大部分是已有信息,固定成本很低,交付的變動成本非常小,幾乎可以無限擴展;但在AI領域,每一次服務交付都會產生相當的成本。
結合中國市場付費滲透率在個位數、訂閱價格遠低于西方市場的現狀,劉熾平認為,當必須通過付費來支持一項高變動成本的服務時,這項服務很可能不是一個贏家通吃的業務,市場上會存在多個參與者,每個都會占有一定市場份額和訂閱量。因此,在AI領域,找到高價值用例的能力,與單純盲目獲取大量日活躍用戶相比,同樣重要甚至更重要。
除C端付費外,圍繞高價值用例的落地、行業競爭與算力調配,騰訊管理層進一步呈現了內部的業務思考:
第一,關于微信生態與小程序的AI路線圖:
在談及混元模型如何融入微信工作流時,劉熾平描繪了小程序在AI時代的內外兩層紅利:
在內部層面,企業通過使用基于混元打造的AI編程工具(如CodeBuddy)和辦公助手(WorkBuddy),可以直接從模型性能提升中獲益,完成數字化升級并提高自身生產力;在外部層面,未來騰訊會大規模將小程序作為“技能”整合進智能體生態。當智能體具備將小程序用作工具調用的能力時,實際上會為小程序企業帶來更多流量,幫助他們在未來被更多用戶和代理商使用。
第二,關于底層模型研發與B端商業化目標:
針對近期需求爆發的生產力智能體(如Work Buddy),當被問及是否有年度經常性收入(ARR)目標時,騰訊首席戰略官詹姆斯?米歇爾給出了否定回答。
他指出,使用需求高度動態,今天設定的ARR目標,12個月后可能就會相差一個數量級。目前騰訊不關注具體的ARR數字,而是專注于擁有正確的產品。
劉熾平補充了混元3.0的設計邏輯:騰訊徹底改革了團隊、生產流程和基礎設施,特意構建了一個較小的模型來驗證各個環節。由于在開發過程中就已經與元寶、WorkBuddy等核心產品進行了“協同設計”,混元3.0的token調用總量相比2.0至少提升了十倍。
第三,關于內部算力分配與底層芯片供應鏈
在算力分配上,米歇爾坦言騰訊“做出了選擇并付出了代價”。大多數擁有云業務的科技巨頭只有一個旗艦級的內部用例,而騰訊有混元、微信智能體、元寶、廣告和游戲AI部署等多個旗艦項目。為了支持這些項目,騰訊有意識地推遲了通過騰訊云出租GPU變現。
在談及算力瓶頸與芯片供應鏈時,米歇爾提到,一方面,中國GPU短缺正通過國產ASIC(專用集成電路)以及周邊國家晶圓廠的更多供應來逐步解決;另一方面,CPU和網絡芯片供應商并沒有像外界想象的那樣在現貨市場坐地起價。聰明的供應商非常有前瞻性,會采取三到五年的長遠視角,他們希望與需求會隨時間大幅增長的長期合作伙伴簽訂協議,而騰訊作為多年來的大買家,完美契合這些標準。
第四,關于AI智能體對電商與內容平臺的不同影響:
米歇爾提供了一個辨證視角:AI智能體對電商公司的潛在影響可能比對騰訊這類內容公司更大。原因在于用戶行為的本質區別——用戶花時間看短視頻、聽音樂是主動且渴望享受過程的;但用戶在電商平臺上花時間,往往是為了找到最低價格。
如果AI智能體幫助用戶快速瀏覽無限量的商品列表進行比價,用戶在電商網站的停留時間會減少,接觸到的廣告也會減少。因為人類的注意力是有限的,廣告恰恰利用了這種有限的注意力。
但米歇爾補充:從過往經驗看,業內已經出現過搜索引擎等多輪“比價服務”的迭代,大型電商公司總體依然在這些服務存在的情況下取得了增長。因此,現在斷言這是核心風險還為時尚早。
第五,關于AI投資回報率(ROI)與精細化KPI考核:
騰訊不按季度設定短期的量化投資回報率,而是按產品全生命周期進行組合管理。米歇爾將AI投資拆解為兩類:購買GPU部署到廣告技術是短周期投資,帶來更好的定向和加速的利潤增長;部署到基礎模型則是長周期投資,著眼長期競爭優勢。
在具體的KPI評估上,騰訊采取了分類管理:對于現有活動(如廣告和游戲),KPI側重于收入和利潤;對于新AI產品,KPI側重于能力(基礎模型有多智能)和使用量(如Token消耗量);對于騰訊云,KPI側重于收入和市場份額。
第六,關于生成式AI對核心業務的實質重塑:
在游戲業務上,生成式AI加快了內容創作(如虛擬皮膚)并直接帶來變現。米歇爾強調,目前的部署目標是增加收入,并未優先考慮利潤率擴張本身。
在廣告業務上,米歇爾明確透露,視頻號的廣告加載率仍在4%到5%之間,處于行業內最低水平。騰訊之所以有空間保持極大的耐心,是因為業務組合中存在其他強勁的增長驅動力(游戲遞延收入躍升、金融科技定價趨向中性等)。
在金融科技領域,米歇爾用了一個極其精準的比喻——過去的借貸信用評分歷來更多是一門“藝術”而非“科學”,只有一小部分數據子集被有效輸入模型;而現在,基于Transformer的模型能夠獲取全部可用數據,學習并找出預測性指標,從而實質性地改進貸款發放與風險管理。
在內容創作方面,AI正在帶來顛覆。對于騰訊視頻歷來擅長的長劇和動畫領域,由于虛幻引擎(Unreal Engine)等工具與生成式AI視頻能力的融合,為游戲和動畫線性視頻內容創建相同的3D資產變得越來越可行。這讓騰訊能夠更快、更便宜地制作內容,甚至將過去局限于小說或游戲形式的IP帶入視頻領域,擴大受眾漏斗。
第七,關于操作系統智能體與超級App的博弈:
針對iOS、Android等操作系統層面智能體可能帶來的顛覆,劉熾平認為真正的操作系統原則是中立的,核心是確保生態系統得到良好保護和精心管理,為所有應用程序提供公平競爭環境。
如果一個應用程序試圖假裝自己是操作系統,并利用智能體去侵入、掠奪其他應用程序,這不是管理操作系統的最佳方式。任何應用程序都不會允許這種真正的競爭與掠奪,操作系統本身也應該阻止這種情況發生。
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