說真的,第一次看到這個更新公告的時候,我愣了幾秒。Rare工作室這回想通了——直接把自定義規則的能力交給玩家,而不是繼續替所有人決定“航海體驗應該是什么樣”。6月18日上線的“Custom Seas”模式,本質上就是一套內置的沙盒工具箱。
這事落在Season 20里上線,發行方Xbox Game Studios和開發商Rare一起公布了消息。最核心的變化就一句話:玩家現在能自己設定游戲模式了。不是那種“選個難度”級別的自定義,而是從規則到敵人到道具分布,全都可以動手調。
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按照目前公布的信息,Custom Seas允許你做這么幾件事:
第一,設定規則,創建你自己的游戲模式。想搞成PVP混戰還是合作闖關,你自己說了算。第二,自由添加物品和敵人——覺得骷髏太少?海怪刷新頻率不夠離譜?自己調。第三,自由分配船員陣營,也就是說你可以把朋友們分到不同陣營里,制造不對稱對抗。第四,Free Camera模式開啟后,你可以把整個過程拍下來,畫面調度不受游戲內視角限制。官方明說了,這是為了打開“敘事潛力”。翻譯一下:做短片、做搞笑集錦、做劇情向內容的玩家,現在拿到官方工具了。
發布會里還展示了幾個預設玩法樣例。一個叫Skeleton Scoreboard contest——大概是擊殺骷髏計分比高低的模式。另一個叫Rowboat Royale,光聽名字就很有看點:劃艇大亂斗?不管細節如何,這兩個樣例說明Rare自己在內部已經跑過這些自定義邏輯了。
免費。這個詞得單獨拎出來說。Custom Seas對所有玩家免費開放,不需要買任何DLC或者通行證。這在當前“自定義模式往往藏進付費包里”的環境下,算是個不玩虛的操作。
平臺支持方面,PC端覆蓋Microsoft Store和Steam,主機端則在Xbox One、Xbox Series X|S和PS5上同步推送。不管你是在哪個平臺當海盜,這個更新都跟上了。
當然,咱也不能看到一個工具箱就直接開吹。把自定義權限放開,意味著內容質量會高度依賴玩家社區的創造力。有人能做出非常有梗的模式,也有人可能折騰出邏輯崩壞的混亂局面。Free Camera模式雖然解放了拍攝角度,但想要“解鎖敘事潛力”,還是得看拿工具的人會不會講故事。Rare把鑰匙交了,接下來社區的產出才是真正的答卷。
不過有一說一,相比那種“策劃替你做所有選擇”的更新路線,至少這波是把選擇權還回來了。想認真搞競技,自己設規則。想整活兒,劃艇大亂斗安排上。想當導演,Free Camera隨時開機。作為老玩家,我反倒覺得這種“官方退一步、玩家進一步”的更新比堆新任務更讓人想回坑看看。
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