《三國(guó):天下歸心》游戲特點(diǎn):打出來(lái)的裝備材料,抽的英雄不要的都可以自由交易上架拍賣行。 本服地圖之外,定期還將開(kāi)啟不少跨服玩法,開(kāi)荒不需要鋪路,抽卡爆率高不鎖卡。
![]()
一、新手引導(dǎo)和勢(shì)力選擇
進(jìn)入游戲,直接進(jìn)入角色創(chuàng)建環(huán)節(jié),輸入角色名、選擇形象和勢(shì)力選擇。
選擇系統(tǒng)推薦的勢(shì)力,可額外獲得100元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
![]()
二、跟隨主線任務(wù)解鎖更多玩法
在開(kāi)荒階段,主線任務(wù)可以說(shuō)是重中之重,不僅可以為主公們提供大量豐富的資源,還能引導(dǎo)大家逐步熟悉游戲玩法、解鎖更多游戲功能。
因此,在開(kāi)荒前期,一定要跟隨主線任務(wù)的指引,盡快完成主線章節(jié),盡可能將初期玩法全部解鎖并初步熟悉,這樣才能在后續(xù)的爭(zhēng)鋒中不落下風(fēng)。
![]()
【技能】模塊:跟隨新手引導(dǎo)完成抽卡后,獲得可裝備技能。
初期只解鎖了主動(dòng)技能,主公可根據(jù)英雄的屬性,推薦裝備對(duì)應(yīng)屬性的技能,從而提升自己的隊(duì)伍戰(zhàn)力。
![]()
完成主線第二章,將開(kāi)啟【盛典】[商城】功能,屆時(shí)有眾多免費(fèi)福利和超值活動(dòng)。
【盛典】中有七日啟程活動(dòng),還有絕美貂蟬外觀,累計(jì)登錄全額返還玉髓。 另外,主公也不要忘記領(lǐng)取系統(tǒng)郵箱中的獎(jiǎng)勵(lì)哦。
![]()
![]()
![]()
【歸心】是游戲重要的資源獲取途徑。完成郡城的歸心之后,周邊的探索事件將一并解鎖。這部分獎(jiǎng)勵(lì)獲取難度極低,只需通過(guò)閱讀小故事就能達(dá)成。
![]()
![]()
完成主線任務(wù)第五章后,將解鎖同盟功能。雖然游戲以國(guó)家社交為前提,降低了游戲的社交門檻,但加入同盟依舊是一款SLG游戲的核心玩法,并且加入任意同盟都能獲得100元寶的獎(jiǎng)勵(lì)。
![]()
除了通過(guò)主線任務(wù)解鎖功能外,游戲中另一部分內(nèi)容需通過(guò)民心系統(tǒng)解鎖。例如,游戲核心系統(tǒng)追擊,就是通過(guò)民心1級(jí)和3級(jí)逐步解鎖的。
民心1級(jí)解鎖英雄【蒼綠】升階,民心3級(jí)解鎖追擊技能;當(dāng)英雄升級(jí)到蒼綠品質(zhì)后,即可獲得追擊格。此時(shí)主公需要重新調(diào)整布陣站位,確保英雄的追擊目標(biāo)可以是士兵單位或英雄單位,從而實(shí)現(xiàn)輸出最大化。
![]()
![]()
![]()
此外,初期民心升級(jí)后,建議優(yōu)先點(diǎn)選【村落】相關(guān)的天賦,因?yàn)樵撎熨x可以提高村落生效的上限,變相增加資源產(chǎn)出。
剩余的民心經(jīng)驗(yàn)可考慮投入到資源產(chǎn)出類天賦中,優(yōu)先級(jí)順序?yàn)?銀幣>糧草>木材=鐵礦,資源上限則按需升級(jí)即可。
![]()
【戰(zhàn)役】玩法:該玩法首次出現(xiàn)在主線任務(wù)第5章,可理解為單人戰(zhàn)役推圖玩法。累計(jì)完成關(guān)卡目標(biāo),就能獲得大量銀幣和隨機(jī)定向卡包的獎(jiǎng)勵(lì)。
![]()
隨著主線進(jìn)度推進(jìn)至第七章,游戲的另一核心功能【國(guó)家】將正式解鎖。國(guó)家系統(tǒng)包含國(guó)家分紅、國(guó)家建設(shè)、國(guó)家任務(wù)、國(guó)家貢獻(xiàn)等玩法。
主公優(yōu)先完成國(guó)家貢獻(xiàn)中的日常任務(wù),積累貢獻(xiàn)值以提升自己的分紅等級(jí),同時(shí)也可獲得貢獻(xiàn),用于兌換貢獻(xiàn)商店道具; 分紅是階段性元寶獎(jiǎng)勵(lì)的重要來(lái)源,累計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量十分可觀。
最后,貢獻(xiàn)商店產(chǎn)出核心養(yǎng)成資源,建議主公將每一級(jí)貢獻(xiàn)商店的道具全部搬空。
![]()
![]()
![]()
![]()
還有一些首日可解鎖的玩法:完成主線第十章解鎖【夜襲】,完成主線第十四章解鎖【酒館】【配將臺(tái)】【交易行】。
其中,夜襲是異步PVP玩法,是名望獲取途徑,每日可免費(fèi)挑戰(zhàn)10次;酒館屬于休閑小游戲玩法,有專屬貨幣可參與游戲; 交易行則是游戲的一大特色,主公們可以在這里交易游戲內(nèi)的大部分道具。
例如將自己不需要使用的定向卡包出售給其他主公兌換元寶,同時(shí)也可以用元寶在交易行求購(gòu)玉髓用于兌換月奉銀印或購(gòu)買玉髓禮包等等。
![]()
三、討伐叛軍
作為首日開(kāi)荒流程的重要環(huán)節(jié),討伐叛軍也是判斷主公能否跟上主力部隊(duì)進(jìn)度的關(guān)鍵標(biāo)準(zhǔn)。游戲中,占領(lǐng)城池后若要完成歸心,需要先擊敗附近村莊的叛軍-并非所有城池附近都有叛軍,但只要城池附近有未被擊敗的叛軍,就無(wú)法進(jìn)行歸心。
主公在首日開(kāi)荒時(shí),可能會(huì)遇到叛軍強(qiáng)大討伐失敗的情況。此時(shí)建議主公等民心8級(jí)解鎖英雄【碧藍(lán)】升階、并開(kāi)放被動(dòng)技能后,再前來(lái)挑戰(zhàn);有時(shí)候靈活搭配陣容,也可以成功討伐叛軍。
![]()
四、首日開(kāi)荒技巧匯總
1.很多戰(zhàn)斗類玩法都可以在頁(yè)面左下角找到結(jié)算按鈕,善用該功能可加快開(kāi)荒進(jìn)度。
2.當(dāng)缺少銀幣資源時(shí),可適當(dāng)對(duì)武將和技能等級(jí)進(jìn)行重置,該操作無(wú)損耗返還所有養(yǎng)成材料。
3.首日技能推薦平均提升,先可以到5級(jí),之后再全部提升到7級(jí)。
4.帶有特技的兵種戰(zhàn)力更強(qiáng);多余的兵種可分解獲得訓(xùn)練心得,用以培養(yǎng)和強(qiáng)化兵種的屬性與技能。
5.民心系統(tǒng)是提升戰(zhàn)力的基礎(chǔ),建議第一天盡量提升到8級(jí)以上,讓所有英雄解鎖被動(dòng)技能,從而增加隊(duì)伍強(qiáng)度。前期可通過(guò)【歸心】、國(guó)家任務(wù)、村落等途徑,快速獲取大量民心經(jīng)驗(yàn)。
6.參與攻城玩法時(shí),可以點(diǎn)開(kāi)左下角地圖,查看【城池戰(zhàn)事】欄的戰(zhàn)事情報(bào)。盡可能與盟友協(xié)同行動(dòng),合力攻打同一座城池,這樣可以大幅提高攻城效率。
7.在征戰(zhàn)玩法中,戰(zhàn)役玩法需要完成所有關(guān)卡目標(biāo)通關(guān),才能拿滿獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于挑戰(zhàn)失敗或未完美通關(guān)的關(guān)卡,可以多次嘗試,失敗不會(huì)損失任何兵力。
8.就算第一天沒(méi)有在開(kāi)服第一時(shí)間進(jìn)入游戲也沒(méi)關(guān)系。因?yàn)楸煌瑖?guó)主公占領(lǐng)的城市,無(wú)需重復(fù)攻打,只需完成歸心即可。
9.由于隊(duì)伍養(yǎng)成會(huì)受到民心等級(jí)的限制,因此首日開(kāi)荒建議優(yōu)先組建高練度英雄搭配的隊(duì)伍。
若某名英雄練度較高,可以優(yōu)先投入使用,后續(xù)再根據(jù)陣容搭配思路和抽卡進(jìn)度進(jìn)行調(diào)整。搭配思路:合理搭配湊追擊,隊(duì)伍構(gòu)成最好以輸出+輔助+承傷作為基本架構(gòu)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.