2026年6月8日,光榮特庫摩突然扔出一段首支預告片——忍者組下一部動作RPG《臥龍2:燼翼》,明年年初直接登陸Switch 2。說實話,看到Team Ninja這個名字連著Switch 2出現,我整個人頓了一下。
預告片信息量不小。環境場景明顯比一代更開闊,山間霧氣、古戰場廢墟、竹林深處的火光,畫面表現力比我想象中猛。戰斗還是那股味兒:快節奏、高機動、一招一式中藏著反擊時機,幾個新敵人造型壓迫感拉滿,有個周身纏繞余燼的boss級角色出場時,彈幕全在刷“這貨一看就不好惹”。
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有一點值得說說:忍者組這幾年真的很高產。《零:月蝕的假面》重制之后,馬上又甩出了《仁王3》,現在《臥龍2》又定檔明年初——這個開發節奏,老哥們懂的都懂,能在這種密度下依然保持預告片這個品質,我確實有點意外。
語言支持方面,官方確認日配、英配都有,字幕覆蓋英語、法語、意大利語、德語、西班牙語。中文暫時沒提,但按光榮特庫摩近年的發行習慣,后續大概率會有消息,這個咱們先觀望。
聊聊前作的事兒。初代《臥龍:蒼天隕落》講的是三國背景下的暗黑奇幻故事,主角在亂世里對抗妖魔化的歷史人物,戰斗系統強調“化解”和氣勢槽博弈,不是純靠莽。據官方說法,這部作品已經吸引超過500萬玩家——對于一個新IP來說,這個數字挺能說明問題的。不過有個事挺可惜:一代至今沒上Switch或者Switch 2。如果你現在想試試水,目前最方便的方式是Xbox Game Pass,可以直接開玩。
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2代目前公布的信息還不多,但從副標題“燼翼”來看,火焰和余燼的意象貫穿整個預告片。幾個一閃而過的鏡頭里能看到類似龍翼的殘影,可能和主角能力或者新系統有關。戰斗場景中出現了更多垂直移動的動作,鉤鎖或者類似輕功的位移方式似乎加入了,這個改動如果成真,關卡設計和跑圖體驗應該會靈活不少。
價格和確切發售日期都還沒公布,光榮特庫摩說的是“明年年初”,咱們等后續消息。但說實話,忍龍組+三國題材+Switch 2這個組合,對老玩家來說有點難拒絕。尤其是Switch 2的便攜性,如果能穩住幀數和加載速度,這種快節奏動作游戲拿在手里刷圖,體驗可能會挺特別的。
最后多說一嘴:差不多同一時間,Xbox那邊也確認了《瘋狂出租車:世界巡回賽》和《斯派羅:超越之境》都會在2027年登上Switch 2。年末到明年年初,這波新作排得挺密,錢包和存儲空間都得提前準備了。
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