當大家還在猜測《GTA6》敢不敢定80美元時,這個價格點的游戲已經悄悄上架了——只是躲過了大多數人的視線。這不,光這個月就冒出兩款,可惜全被夏日游戲節的喧囂蓋過去了。
去年6月,任天堂成了第一個吃螃蟹的大廠。《馬力歐賽車世界》明碼標價比常規3A貴了10美元,不過它藏在一個500美元的捆綁包里,和Switch 2主機搭著賣,這招讓真正的單游戲價格變得有點模糊——你很難說清楚自己到底為這款賽車游戲付了多少錢。
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但風向已經變了。最近一個月,兩款直接標價80美元的游戲悄然上架,沒開盛大發布會,沒搞媒體試玩,甚至連條像樣的預告片都沒發。它們就這么靜靜地躺在商店頁面里,等著玩家偶然撞見。
去年夏日游戲節那會兒,滿屏都是大作轟炸、預告片刷屏,誰會在意角落里兩個“貴了10美元”的小透明?可回過頭看,這恰恰是漲價的探路石——廠商在測試:如果沒人鬧,是不是以后就能心安理得地多收10美元?
《GTA6》的定價懸而未決,但80美元時代已經開了個頭。問題不是它會不會來,而是下一個跨過這條線的會是誰。
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