剛打開Jump Space準(zhǔn)備清一波日常,客戶端突然彈了個(gè)更新條。我愣了一秒才反應(yīng)過(guò)來(lái),開發(fā)組Keepsake Games居然沒(méi)怎么預(yù)熱,直接把“The Weapons Update”給甩上來(lái)了,還順手丟出一段官方玩法展示視頻。這感覺(jué)就像正在扒拉冷飯,突然聞到隔壁桌硬菜上桌了。
作為一款主打第一人稱射擊的科幻PvE游戲,Jump Space此前一直把刷刷刷的爽感放在槍械手感和飛船戰(zhàn)上。這次更新也毫不含糊,直接對(duì)著這兩塊動(dòng)刀。武器和組件終于能升級(jí)了,這意味著以前扒到一把順手的步槍,不用再因?yàn)閿?shù)值逐漸不夠看而含淚分解——肝點(diǎn)材料就能把老伙計(jì)繼續(xù)帶上場(chǎng)。組件那邊的邏輯估計(jì)也類似,飛船上的各類模塊能往更高檔位爬,不用隔三差五換配件換到手軟。
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飛船戰(zhàn)斗的改進(jìn)在展示視頻里能看出些端倪,操作反饋似乎更緊了,不再是過(guò)去那種“轉(zhuǎn)圈對(duì)射全靠手速”的沉悶感。新特殊武器的加入更是把期待值拉了起來(lái),視頻里一閃而過(guò)的幾個(gè)新玩意造型挺唬人,看著就是那種能一輪爆發(fā)清屏的狠貨。PvE游戲最怕后期沒(méi)新東西可追,這幾個(gè)特殊武器大概就是在告訴你:還有新坑可以跳。
整個(gè)更新沒(méi)有搞限時(shí)活動(dòng)和復(fù)雜門檻,Steam端已經(jīng)直接推送,上線就能上手。如果你跟我一樣,對(duì)之前某些細(xì)節(jié)一直憋著點(diǎn)小牢騷,這波改動(dòng)可能正好戳在點(diǎn)上。不聊了,我先去肝點(diǎn)組件,把那艘破船的炮臺(tái)升滿再說(shuō)。
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